记录下自己最近看的知识点。
HTML DOM (文档对象模型)#
概述: 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
查找 HTML 元素#
通常,通过 JavaScript 可以操作需要操作 HTML 元素。
为了做到这件事情,必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:
- 通过 id 找到 HTML 元素:var x=document.getElementById (“intro”);
- 通过标签名找到 HTML 元素:var y=document.getElementsByTagName (“p”);
- 通过类名找到 HTML 元素:var x=document.getElementsByClassName (“intro”);
改变 HTML 内容#
使用 innerHTML 属性。
<html>
<body>
<p id="p1">Hello World!</p>
<script>
document.getElementById("p1").innerHTML="新文本!";
</script>
</body>
</html>
改变 HTML 样式#
使用 style
<body>
<p id="p1">Hello World!</p>
<p id="p2">Hello World!</p>
<script>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial";
document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";
</script>
</body>
使用事件#
<body>
<h1 id="id1">我的标题 1</h1>
<button type="button"
onclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">
按钮</button>
</body>
JS 中定义函数绑定事件
var funcc = function () {
alert("hello world")
}
var aa = document.getElementById('vv')
aa.onclick = funcc
利用 addEventListener
document.getElementById('vv').addEventListener('click',funcc);
document.getElementById('vv').addEventListener('click',function () {
alert('hahah')
})
onload 和 onunload 事件#
- onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。
- onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。
- onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。
<body onload="checkCookies()">
<script>
function checkCookies(){
if (navigator.cookieEnabled==true){
alert("Cookies 可用")
}
else{
alert("Cookies 不可用")
}
}
</script>
</body>
onchange 事件#
onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。
<!-- 当输入框内容改变,焦点离开输入框的时候会调用函数 -->
<input type="text" id="fname" onchange="upperCase()">
onmouseover ,onmouseout 和 onmousedown,onmouseup 事件#
- onmouseover:当鼠标移到 html 元素上方的时候触发事件
- onmouseout:当鼠标从 html 元素上方移开的时候触发事件
- onmousedown:当鼠标点下元素的时候,触发事件
- onmouseup:当鼠标释放按钮时,触发事件。
HTMLCollection 对象#
概述:getElementsByTagName () 方法返回 HTMLCollection 对象。HTMLCollection 对象类似包含 HTML 元素的一个数组。集合中的元素可以通过索引 (以 0 为起始位置) 来访问。
var x = document.getElementsByTagName("p");
y = x[1]; //访问第二个p元素
NodeList 对象#
概述:NodeList 对象是一个从文档中获取的节点列表 (集合) 。
通过querrySelectorAll属性来获取对象
var myNodeList = document.querySelectorAll("p");
同样通过索引的方法来访问元素。
NodeList 和 HTMLCollection 两者的区别#
- HTMLCollection 元素可以通过 name,id 或索引来获取。
- NodeList 只能通过索引来获取。
- 只有 NodeList 对象有包含属性节点和文本节点。
浏览器对象模型 (BOM)#
该对象表示浏览器窗口,全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法(包括 document)。
Window 尺寸#
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度 (包括滚动条)
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度 (包括滚动条)
Window Screen#
- screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
- screen.availHeight - 可用的屏幕高度
Window Location#
- location.hostname 返回 web 主机的域名
- location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
- location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
- location.protocol 返回所使用的 web 协议(http: 或 https:)
- location.href 返回当前页面的 URL
- location.assign (url) 加载 URL 指定的新的 HTML 文档。 就相当于一个链接,跳转到指定的 url,当前页面会转为新页面内容,可以点击后退返回上一个页面。
- location.replace (url) 通过加载 URL 指定的文档来替换当前文档 ,这个方法是替换当前窗口页面,前后两个页面共用一个窗口,所以是没有后退返回上一页的。
Window History#
- history.back () - 与在浏览器点击后退按钮相同
- history.forward () - 与在浏览器中点击向前按钮相同
在进行前进后退功能上,也可以通过 history.go () 方法来实现
history.go(1); // go() 里面的参数表示跳转页面的个数 例如 history.go(1) 表示前进一个页面
history.go(-1); // go() 里面的参数表示跳转页面的个数 例如 history.go(-1) 表示后退一个页面
history.go(0); // go() 里面的参数为0,表示刷新页面
弹窗#
警告框
alert()
alert("警告框!");
确认框
confirm()
var r=confirm("按下按钮");
if (r==true)
{
x="你按下了\"确定\"按钮!";
}
else
{
x="你按下了\"取消\"按钮!";
}
提示框
prompt () - 当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
var person=prompt("请输入");
if (person!=null && person!=""){
document.getElementById("demo").innerHTML=person;
}
JavaScript 计时事件#
- setInterval () - 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码。括弧内两个参数,第一个参数是函数,第二个参数是毫秒数。
- setTimeout () - 在指定的毫秒数后执行指定代码。第一个参数是函数,第二个参数是毫秒数。
关于停止计时的方法:clearInterval() 和 clearTimeout()
var myVar=setInterval(function(){myTimer()},1000);
function myTimer(){
alert("Hello");
}
function myStopFunction(){
clearInterval(myVar);
}
var myVar;
function myFunction()
{
myVar=setTimeout(function(){alert("Hello")},3000);
}
function myStopFunction()
{
clearTimeout(myVar);
}
Cookie#
概述:Cookie 是一些数据,存储于你电脑上的文本文件中。以键值对的形式储存。
创建 Cookie
document.cookie="username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT"; //expries是该cookie的过期时间,默认情况下,cookie 在浏览器关闭时删除
document.cookie="username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT; path=/"; //path 参数告诉浏览器 cookie 的路径。默认情况下,cookie 属于当前页面。
读取 Cookie
var x = document.cookie;
修改 Cookie
document.cookie="username=John Smith; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT; path=/"; //类似创建,直接覆盖
Cookie 的获取
设置了新的 cookie,旧的 cookie 不会被覆盖。 新 cookie 将添加到 document.cookie 中,所以如果重新读取 document.cookie,将获得如下所示的数据:
cookie1=value; cookie2=value;
function getCookie(cname)
{
var name = cname + "=";
var ca = document.cookie.split(';');
for(var i=0; i<ca.length; i++)
{
var c = ca[i].trim();
if (c.indexOf(name)==0) return c.substring(name.length,c.length);
}
return "";
}